Inovācijas

Vai virtuālā realitāte ietekmēs produktu dizainu?

Vai virtuālā realitāte ietekmēs produktu dizainu?


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Kā inženieri mēs pastāvīgi cenšamies ieviest jauninājumus un palikt savas spēles augšgalā. Datorizēta projektēšana un citas programmatūras sistēmas ir kļuvušas būtiskas mūsu ikdienas darbplūsmai. Tie palīdz mums labāk un ātrāk noformēt.

Līdztekus šo nozarei raksturīgo tehnoloģiju pieaugumam mēs esam redzējuši pieaugumu arī kaut kas cits: virtuālā realitāte.

Virtuālā realitāte tehnoloģiju nozarē

Virtuālā realitāte (VR) pēdējos gados ir spērusi soļus, lai kļūtu par pretendentu tehnoloģiju jomā. Tomēr var apšaubīt tā lietderību nozarēs, kas nav tikai triks spēles. Tas nozīmē, ka VR, šķiet, ir šeit, lai paliktu - un dažas CAD sistēmas pat integrē šo rīku savās darbplūsmās.

Es nezinu par tevi, bet inženieri to dizaina plūsmās vēl precīzi nepiesprādzē VR austiņas. Tomēr mēs drīz varētu būt.

Šķiet, ka VR inženierzinātnēs vienkārši ir jēga, ja to aplūkojam tajā, ko mēs kā inženieri cenšamies paveikt. Kad mēs kaut ko projektējam, galvenais ir pēc iespējas vienmērīgāk un efektīvāk nokļūt no viena kvadrāta uz otro kvadrātu, vienlaikus efektīvi darbojoties mūsu gala dizainā.

19. gadsimta sākumā un pirms tam inženierzinātnes bija daudz taustāmākas. Tas nozīmēja izkļūt laukā vai iekļūt darbnīcā un izveidot prototipus. CAD ir padarījis šo procesu novecojušu ar simulācijas un ģeometrijas rīkiem, taču tas joprojām ir būtiska sastāvdaļa, lai saprastu, kā inženieri veido lietas.

VR CAD formātā

Šeit var parādīties VR. Ja CAD programmas sāks integrēt VR kā vizuālu rīku dizaina plūsmā, inženieri drīz varētu sākt pilnībā veidot virtuālajā sfērā. Līdz šim lielākā priekšrocība būtu panākt to, ko mēs darām no 2D sfēras, un atgriezties pie vecajiem taktilajiem dizaina veidiem.

SAISTĪTĀS: GOVĪTES KRIEVU LAUKSAIMNIECĪBĀ, KAS IR APRĪKOTAS AR VR, PALIELINOT PIENA RAŽOŠANU

Kā tas notiek ar lielāko daļu jauno tehnoloģiju, tas viss izklausās mazliet kā bērna sapnis. Projektējat funkcionālas daļas, kas virtuālajā realitātē nav tikai rotaļlietas? NEKAD.

Mēs ātri sniedzam visaptverošus paziņojumus par to, kuras tehnoloģijas nedarbosies inženierzinātnēs un projektēšanā, taču paturiet prātā: 50. gadu inženieri būtu domājuši, ka arī 3D ir tikai bērna sapnis.

Ja mēs ieskatāmies vēl dziļāk, kas inženieriem jāņem vērā kopējā projektēšanas procesā, mēs varam sākt redzēt dažas lietojumprogrammas, kas varētu ietvert vēl vairāk nekā vienkāršu dizainu. Mehānikas inženieriem mūsu projektētajām detaļām ir nevainojama mijiedarbība ar citām montāžas daļām. Asamblejas kļūst mazliet par daudz rīkoties bez digitālajiem palīglīdzekļiem, kas mums palīdzētu tos saprast.

Viņi arī piedāvā vienu no galvenajiem veidiem, kā mūsu dizains var izgāzties: iejaukšanās. Mūsdienu CAD rīki var precīzi noteikt, kur mūsu mezgli nedarbojas, jo detaļas pārklājas vai neder kopā. VR ļautu mums sīkāk aplūkot šīs iejaukšanās un ātrāk izstrādāt praktisku un efektīvu risinājumu. Galu galā tehnoloģisko progresu inženierzinātnēs vienmēr virza vēlme efektīvāk izmantot savas prasmes un laiku.

Līdzīgi tam, kā piedeva lēnām maina domāšanas procesus ap ražošanu, VR drīz varētu mainīt veidu, kā mēs izstrādājam jaunus produktus.

Mēs jau redzam, kā pasaules vadošie CAD uzņēmumi pozicionē sevi VR un Augmented Reality tehnoloģiju priekšgalā. Autodesk iepazīstina savus VR / AR risinājumus kā “visaptverošu dizainu”.

“Izmantojot visaptverošu dizainu, inženieri, dizaineri un celtnieki var ātri un viegli pārvērst savus CAD datus interaktīvā, reāllaika pieredzē. AR, VR un MR ļauj pārvietoties ar datiem bagātā dizaina vidē, lai jūs varētu pieņemt labāk pamatotus lēmumus un radīt pārliecinošu pieredzi. ”

Autodesk neapšaubāmi vada CAD industriju ar savu VR un paplašināto realitāti, taču ir arī citi rīki, piemēram, MakeVR, kas strādā ar HTC Vive, lai izveidotu dizainu. Solidworks, vēl vienam nozares līderim CAD rīku jomā, ir arī savas VR integrācijas, pozicionējot tehnoloģiju, lai palīdzētu šādās jomās:

  • Krasi samaziniet fiziskās prototipēšanas izmaksas
  • Uzlabot iekšējās dizaina / inženiertehniskās atsauksmes
  • Pieņemiet svarīgus lēmumus daudz agrāk izstrādes procesā
  • Izveidojiet vīrusu mārketinga pieredzi, lai reklamētu savus jaunākos produktus

VR tomēr ir daži trūkumi, jo es esmu pārliecināts, ka katrs skeptisks mašīnbūves inženieris šobrīd kliedz pie ekrāna.

Ja jūs mēģinātu precīzi pievienot precīzus izmērus VR, tas būtu tikai murgs. Mūsu rokas nav tik precīzas, un taustāmā iegremdēšanas tehnoloģija tam nav vispiemērotākā. VR var arī kļūt nedaudz mulsinošs, strādājot ar sarežģītiem mezgliem, kas nav pārskats. Tas būtu tāpat kā mēģināt salikt dažas IKEA mēbeles bez instrukcijām vai jebkādiem instrumentiem.

SAISTĪTĀS: VR SASKAŅO MĀTU AR NOVĒLĒTU MEITU

Šie trūkumi skaidri norāda, ka VR būs sava niša, taču tas nebūs risinājums katram dizainam. VR darbosies dizaina un mezglu problēmu novēršanā, dizaina vizualizācijā reālajā pasaulē un dizaina apstiprināšanā, lai virzītos uz priekšu ar ražošanu.

Tur ir daudz inženieru, kuri jau izmanto VR, lai izkārtotu mehāniskās telpas, vizualizētu viņu dizainu un citādi iegremdētos projektēšanas darbā. Šī tehnoloģija ir diezgan pieejama mūsdienu inženierim, ja viņi vēlas nedaudz sasmērēt rokas ar nelielu kodējumu, taču drīz tas var būt vairāk mainstream nākotnes lietu veidošanā.


Skatīties video: VIRTUĀLĀS REALITĀTES TIEŠRAIDE. oculus rift (Maijs 2022).